Ja bijna gemist, maar er schijnt een kleine patch uitgekomen te zijn waarin een aantal kleine issues worden aangepakt.
Niet het grote nieuws dat random crashes zijn gefixed of dat de ATI's nu even snel de map laden als de geforce kaartjes of dat nu eindelijk de serverbrowsercode herschreven is.
Helaas we mogen het doen met het miniscule lijstje hieronder vermeld:
•Server browser downloads 100 entries instead of 500 in a chunk – this makes the “Cancel” button more responsive
•Fixed crash during server browser refresh
•Low-level networking library switched back to the optimized version (the game client was temporarily running with one that had more debugging logic in it)
•Localization fixes in the scoreboard